Awaria
- Sasha Jayne
- Feb 10, 2025
- 2 min read
Sometimes, the best things come in small packages, and Awaria is proof of that. This charming little sapphic indie game, released in December by Polish solo developer Vanripper, feels like stumbling upon a secret treasure chest—unexpected and utterly delightful.
The gameplay is simple but satisfying: collect parts to fix constantly malfunctioning engines while avoiding the attacks of various ghostly enemies. The puzzles strike just the right balance between tricky and fun, and every solved challenge feels like a tiny victory parade. If you’ve got a couple of hours to spare and want to experience something splendidly whimsical, Awaria should be at the top of your list.
The art style is absolutely adorable. Everything looks like it was doodled on a rainy afternoon, with nostalgically pixelated designs and pops of playful color. It’s the kind of aesthetic that makes you smile the entire time you’re playing. And don’t forget the soundtrack—it’s a cheerful little earworm that you’ll find yourself humming for days.

What truly makes Awaria shine, though, is its personality. The game doesn’t try to be overly complicated or overwhelming. Instead, it focuses on creating a cozy, inviting experience in which you can lose yourself. The pressure of the fast-paced puzzles is balanced with the in-game character interactions: Once you’ve fixed enough engines in a level, you’re rewarded with the chance to interact with your ghost girl enemies, learn about their histories and identities, and—if you’re lucky—give them a kiss.
In a gaming world full of massive adventures that demand dozens of hours, Awaria is a refreshing change of pace—a bite-sized game that packs a big punch. If you’re looking for something sweet, lively, and just the right amount of quirky, give Awaria a try. It’s short, snappy, and absolutely worth your time.
Sasha Jayne is a sophomore in the College studying Psychology, and is one of the current Commentary editors. Their true loves and passions in life are heavy metal, The Rocky Horror Picture Show, and wearing excessive amounts of black clothing.
jd88.com bữa thấy bạn bè nhắc hoài nên mình cũng ghé thử cho biết, kiểu vào xem giao diện thôi chứ không có ngồi tìm hiểu sâu. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá dễ thở, khoảng trắng vừa đủ nên không bị rối mắt. Mình để ý họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, nhìn lướt một vòng là biết chỗ nào là thông tin chính, chỗ nào là phần phụ. Menu đặt ngay tầm mắt nên chuyển qua lại cũng nhanh, không phải kéo lên kéo xuống nhiều. Nói chung dùng kiểu “không cần suy nghĩ” ấy, nhất là mấy khung nội dung xếp ngay ngắn và tiêu đề nhóm mục nhìn phát hiểu liền.
789 club dạo này thấy mọi người nói nhiều nên mình cũng ghé thử cho biết, kiểu vào xem giao diện ra sao thôi chứ không tìm hiểu sâu. Mở lên cái mình để ý ngay là trang nhìn khá thoáng, chữ với khối nội dung tách bạch nên mắt không bị rối. Mình thích nhất là cách họ trình bày thông tin theo kiểu bảng cột gọn gàng, liếc qua là nắm được mấy ý chính chứ không phải kéo qua kéo lại mệt. Thanh menu cũng đặt khá dễ thấy, bấm chuyển mục nào cũng nhanh, không phải đi tìm vòng vòng. Nói chung cảm giác “lần đầu vào cũng hiểu đường đi” nhờ mấy khung nội dung…
KJC mình thấy xuất hiện hoài trong mấy group giải trí trực tuyến nên cũng tò mò vào xem thử giao diện ra sao. Mình không tìm trò hay gì, chỉ kiểu lướt nhanh coi họ trình bày thông tin có dễ đọc không. Trang này làm phần giới thiệu tổng quan khá gọn, kéo xuống là thấy các khối nội dung tách rõ nên không bị ngợp chữ. Có đoạn nhắc họ đặt gần 20 tiêu chí về minh bạch, bảo mật… đọc lướt thôi mà thấy ít nhất họ nói cụ thể chứ không chung chung. Mình thích kiểu tiêu đề nổi bật, nhìn phát biết đang ở mục nào, không phải căng mắt dò. Nói chung cảm…